OCULTAS
El PoKeR de PinK
Por: [nLuSkA|off]
2008-07-02 10:33:50

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Como viene siendo habitual en esta temporada, vamos a tener que seguir capturando los regalitos que PinK nos irá dejando en las partidas.
Esta vez se trata de jugar al Póker, aunque adaptado a la mecánica del juego.
El funcionamiento es el siguiente:
- PinK, repartirá en algunas de las partidas alguna carta de la baraja francesa. El acertante, se quedará con esa carta, a no ser que ya la tenga.
- Cada jugador, irá capturando cartas hasta tener una jugada válida, es decir, hasta reunir 5 cartas.
- Cuando un jugador tenga 5 cartas, podrá venderlas y cobrará la cantidad detallada en la tabla de abajo.
- Aun teniendo 5 cartas, si el jugador decide no venderlas, podrá capturar una sexta carta para sustituir alguna de las que ya tenía y supuestamente mejorar su jugada.
- Un jugador con 6 cartas, deberá hacer descarte de alguna de sus cartas si quiere tener la posibilidad de vender la jugada o de cazar alguna nueva carta para mejorarla. El descarte podrá hacerlo siempre que tenga 6 cartas.
- Un jugador con 6 cartas, no puede vender su jugada ni puede capturar más cartas. DEBE DESCARTARSE DE UNA.
- (cambios) Pink irá dando los premios conforme los jugadores vayan vendiendo sus jugadas, y en el momento que los premios entregados (entre todos los jugadores), alcance la cantidad de fin de esa partida (puede oscilar desde 5.000 hasta 15.000 palabruntos), la partida finaliza.
- Cuando la partida haya finalizado, todos los jugadores son desposeídos de sus cartas y se anuncia entonces una nueva partida.
- El punto 7 ha sido modificado, para darle mayor variedad a las partidas y en parte evitar numerosos premios grandes. De esta forma se combinará más la suerte con la estrategia. Posiblemente se implemente un comando para poder atrasar el fin de la partida (pagando xD).
Como veis en este juego, hay un alto contenido de estrategia. Hay que saber aguantar las jugadas para poderlas mejorar y cobrar premios buenos, pero no hay que aguantarlas demasiado, no vaya a ser que finalice la partida y nos quedemos sin cobrar nada.
Recalcando la estrategia:
- Un jugador, tendrá jugada cuando tenga en su posesión 5 cartas.
- Que tenga 5 cartas, no significa que esté obligado a venderlas. Lo más inteligente será aguantar la jugada para intentar mejorarla.
Tabla de Premios (las imagenes sólo son un ejemplo):
Jugadas del Poker y Premios en palabruntos
| Escalera Real |

5 Cartas seguidas del mismo palo del 10 al AS
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30.000 palabruntos |
| Escalera de Color |

5 cartas seguidas del mismo palo, pero que no tiene As como carta alta.
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15.000 palabruntos |
| Póker |

4 Cartas iguales en su valor
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De 2.500 a 5.000 palabruntos, según el póker |
| Full |
3 Cartas de un valor y 2 cartas de otro valor.
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1.500 palabruntos |
| Color |
5 cartas del mismo palo, sin ir seguidas.
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1.000 palabruntos |
| Escalera |

5 Cartas de valor seguido, pero de palos diferentes.
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800 palabruntos |
| Trío |

3 cartas del mismo valor.
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de 300 a 500 palabruntos, según de qué sea el trío. |
| Doble Pareja |

Dos parejas de cartas.
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De 160 a 200 palabruntos. Según las cartas. |
| Pareja |

2 cartas iguales.
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De 100 a 150 palabruntos. Según la pareja. |
| La Carta Más Alta |
PinK pagará a la carta más alta
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Desde 20 palabruntos para el Dos, hasta 80 palabruntos para el AS |
Llamamos jugada al hecho de tener 5 cartas.
Llamamos Descarte al hecho de dejar una carta cuando se tienen 6. De este modo se vuelve a tener jugada.
Los comandos para este juego son los siguientes:
- .pokerjugada para ver las cartas que tenemos.
- .pokerdescarte carta palo (ejemplo: .pokerdescarte 8 picas) Este comando, se usará cuando un jugador tenga 6 cartas para deshacerse de una de ellas y volver a tener jugada.
- .pokervendo Este comando te abonará el valor de tu jugada y te dejará sin cartas. Sin embargo, podrás volver a cazar cartas dentro de la misma partida.
- .pokerpartida Este comando, indicará el dinero que se lleva pagado en la partida actual. Servirá para haceros una idea de si es prudente vender o aguantar la jugada para mejorarla. Os recuerdo que cuando PinK haya pagado 15.000 palabruntos dentro de una partida, recogerá todas las cartas y comenzará una nueva partida.
- .pokervalor Este comando, os dirá el tipo de jugada que tenéis en ese momento y el precio que tiene. Ejemplo: Trio de Ases, 500 palabruntos.
- .pokerfrecuencia Aumenta la frecuencia de salida de cartas. Puede situarse al límite de una carta cada 3 partidas. Cada vez que usamos el comando, se nos descuentan 100 palabruntos.
- .pokerempieza Cuando la partida finaliza, pueden pasar hasta 3 horas hasta que comience la siguiente. Con este comando, pagamos para que empiece antes. En cuanto se hayan pagado 500 palabruntos, la partida se inicia. Cada vez que lo usamos, se nos descuentan 100 palabruntos.
- .pokerconsejo Para los que no dominan el juego, este comando les ayudará a sacar mejores premios. El precio del consejo dependerá del premio que pueda conseguirse.
Este sin duda, será el juego que más estrategia requerirá y por ello quizás el más complicado, sobretodo si no conocéis las reglas del poker, pero .... a jugar se aprende jugando!!.
Dejamos para otro día otro juego de cartas más sencillito.
